Anteprima Nightingale – Una terra di magia, mistero e regni ultraterreni
Usignolo , sviluppato da Inflexion Games, è stato originariamente annunciato ai The Game Awards, sorprendendo e impressionando i fan in egual misura. Alcuni dei filmati mostrati lo hanno dato molto Bioshock: infinito sensazione, il che non è una cosa negativa, ma dopo un'anteprima diretta alla Gamescom 2023, possiamo tranquillamente dire che è incredibilmente lontano dal segno e il gioco sorprenderà molti in ciò che puoi e vorrai fare.
L'usignolo è piuttosto ambizioso...
Durante i quarantacinque minuti circa che abbiamo trascorso con Usignolo, sembrava che ci fosse una raffica costante di informazioni nuove e importanti che ci venivano lanciate. Neil Thompson, direttore artistico e responsabile dell'audio per lo studio e il gioco, si è preso il suo tempo con il gioco e ne ha spiegato le molteplici sfaccettature, ma sembrava comunque un corso accelerato, che una volta rilasciato l'accesso anticipato, avrà sicuramente bisogno di un pesante tutorial.
Non è una lamentela, però, dato che il gioco ha un'enorme abbondanza di contenuti, dalla costruzione, allo scavenging, al saccheggio, alla gestione dell'inventario, al crafting, agli elementi di sopravvivenza, alla caccia, all'attraversamento del regno e altro ancora, ma molti di quei meccanismi che abbiamo visto in offerta erano ben lucidato.
Usignolo presenta modalità sia in prima che in terza persona, ma dopo aver visto non solo la creazione del personaggio in gioco, ma anche la quantità di abiti, armi ecc. disponibili, sarebbe un peccato sprecare tutto il tuo tempo e i tuoi sforzi per chiuderlo dietro una prima -vista della persona. La creazione del personaggio è così dettagliata che puoi personalizzare, ad esempio, l'aspetto, il colore e la forma delle ciglia del tuo avatar.
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Tuttavia, questo occhio (ah) per i dettagli non è il punto in cui il gioco si ferma, con apparentemente ogni piccola parte dell'ambiente progettata scrupolosamente, dagli alberi ai modelli dei personaggi e altro ancora, sembra bellissimo, compresi i nemici, a volte giganteschi. , Dei e altre creature viventi. Una delle informazioni interessanti rivelate da Neil è stata la natura pacifista della fauna selvatica nel gioco, dove, a meno che non venga provocato, non avrai problemi con le creature viventi nelle vicinanze. I principali nemici del gioco, però, 'The Bound', sono tutta un'altra questione.
Generalmente appaiono mentre tu, il giocatore, tenti di attraversare dungeon, creare e aprire portali e altro ancora, sono deformati e anonimi nell'apparenza, ma sembrano essere veloci e dannosi. Considerando che la creazione di portali verso altri regni è uno dei pilastri del gioco, questo potrebbe rivelarsi un nemico fastidioso e regolare che incontrerai.
I regni e le carte reame sono probabilmente la parte più importante Usignolo, con il gioco che offre un ' quasi illimitato” assortimento di regni, con diversi biomi e diversi approcci richiesti dal giocatore. In un regno desertico? Preparati a stancarti, ad avere sete e la tua resistenza sarà indebolita dal sole. Pantano? I tuoi progressi saranno ostacolati dall'ambiente fradicio. Questi sono solo due dei biomi attualmente offerti, con molti altri in arrivo secondo gli sviluppatori.
Una delle meccaniche di viaggio più uniche in un gioco che abbiamo mai visto, e sicuramente alla Gamescom di quest'anno, sono state le carte Regno utilizzate in Usignolo. Il massimo a cui potrei paragonarlo sarebbero i galloni di Stargate, con una combinazione richiesta per portarti a destinazione. Quella stessa base è qui Usignolo, tuttavia la destinazione è casuale, il regno in cui finisci è 'proceduralmente assistito', come lo chiamano gli sviluppatori, per quanto riguarda la generazione del regno e le possibilità quasi infinite. Tu, il giocatore, poserai una combinazione di carte e poi ti porterà al ' variazione più vicina possibile”. Punta a un gioco che potrebbe avere una rigiocabilità infinita, ma l'accesso anticipato sarà in grado di rispondere molto meglio di quanto potrebbe fare un hands-off alla Gamescom.
Gli dei sopra menzionati sono coinvolti in modo piuttosto pesante, con i giocatori in grado di offrire loro sacrifici, nella speranza di ricevere un bottino impressionante. Se a loro piace il sacrificio, di solito una sorta di oggetto, riceverai qualcosa in cambio... altrimenti non lo fanno. Bene, preparati a combattere un Dio gigantesco che ha molta salute e può colpirti con un solo colpo. Ci siamo trovati contenti di guardare i tre sviluppatori tentare di combattere - e riuscendoci solo ironicamente grazie alla modalità Dio -, piuttosto che essere noi stessi. Sembra che il gioco conterrà più divinità che tu e i tuoi amici potrete placare o uccidere, ma attenzione, la fauna selvatica locale potrebbe non prendere di buon occhio le vostre azioni lì.
La libertà, la personalizzazione e l'immersione sono ridicolmente buone
Usignolo consente ai giocatori un'enorme libertà in ciò che fanno. Oltre alla creazione del personaggio, i giocatori possono scegliere il proprio regno natale, in cui possono costruire e creare una sorta di base. Questa base può essere distrutta, ricostruita e potenziata in un attimo, con i meccanismi di creazione e costruzione apparentemente molto intuitivi, senza restrizioni su cosa e dove si potrebbe costruire.
In pochi secondi Neil Thompson aveva realizzato una casa semplice, con lampade, scale, finestre e un tetto, dove ogni pezzo si agganciava e si collegava all'ultimo con facilità. Con più 'tessere architettoniche' disponibili, anche la personalizzazione nella costruzione è massiccia e gli sviluppatori hanno promesso di supportarla molto tempo dopo il lancio.
Puoi passare da una casa in stile pagoda a un edificio a tema vichingo con il semplice clic di un pulsante e, con i giocatori in grado di personalizzare e distruggere il lavoro degli altri, sembra che ci saranno molte discussioni tra amici.
Lontano dal pezzo centrale Usignolo, ma comunque importante è la tradizione del mondo, che, come ne parlava Neil Thompson, sembrava permeare ogni aspetto del gioco. Ci sono umani, spettri malvagi, fate soprannaturali e divinità ultraterrene e molto altro ancora in offerta. I giocatori possono prendersi il tempo per esplorare il mondo, parlare con gli NPC, trovare appunti e altro se vogliono immergersi, oppure possono trascorrere le loro giornate abbattendo alberi e costruendo grattacieli di legno, con uno spazio per ogni tipo di ornamento immaginabile. .
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Non c'è molto che non puoi fare Usignolo, e per quanto bello e raffinato potesse sembrare, questo potrebbe finire per essere la rovina del gioco. A volte troppo è esattamente questo, e con il gioco prossimo all'accesso anticipato, sarà interessante vedere se gli sviluppatori riusciranno a mantenere l'atterraggio sui molti diversi aspetti coinvolti nel gioco, o se finiranno con uno o due. quelli di spicco, circondati da molti nella media. Tuttavia, una cosa è certa. Non invecchierà mai scivolando con un ombrello come una Mary Poppins vittoriana.
Per adesso Usignolo è puramente una versione per PC, ma alla domanda riguardo alle future versioni per console, la risposta è stata ' Forse.', quindi per quei giocatori console là fuori interessati Usignolo, non disperare, ci sono possibilità.
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