'A nessuno importerebbe: era già un fallimento': Hidetaka Miyazaki ha creato il genere Soulsborne da un gioco Sony fallito, Sony sta ora cercando di copiarlo con Rise Of The Ronin
Hidetaka Miyazaki, il leggendario autore dietro l'intero genere Soulsborne e, più recentemente, il sensazionale Elden Ring, viene da origini molto umili. Molti rimarrebbero scioccati nel sapere che non ha nemmeno iniziato la sua carriera nel settore dei giochi.
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A causa di vincoli finanziari, Miyazaki non aveva accesso a molta letteratura. Quindi andò in biblioteca, dove si immerse in complesse opere d'arte. Queste esperienze formative hanno senza dubbio plasmato la tradizione criptica e il formato narrativo frammentato che definiscono i suoi giochi, in particolare Demon's Souls, che definisce il genere, il cui impatto Rise of the Ronin tenta di scimmiottare.
Hidetaka Miyazaki è passato da dipendente Oracle a pioniere del gaming
Il percorso professionale di Miyazaki resiste alle convenzioni, rispecchiando i suoi giochi iconici. Una laurea in scienze sociali lo ha portato a lavorare come account manager presso Oracle, ma la scintilla per i giochi si è accesa quando ha giocato al classico Ico per PS2. Questa passione lo ha spinto a FromSoftware, dove ha lavorato presto su alcuni giochi Armored Core.
Il momento decisivo della sua carriera arrivò dopo aver preso le redini del travagliato progetto Demon's Souls. FromSoftware considerava il progetto un esperimento fallito, quindi Miyazaki lo usò come leva per esercitare un controllo creativo completo. Ha ottenuto un totale di 180 su Demon's Souls, rendendolo un classico di culto che ha consolidato il nome di Miyazaki nella storia dei videogiochi e ha dato vita al genere Soulsborne.
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“È una cosa senza precedenti in Giappone. È stimolante.”: La storia di successo di Hidetaka Miyazaki ha tanto a che fare con Elden Ring quanto con Demon’s Souls
AnnuncioIl successo di Demon’s Souls ha aperto la strada per Anime Oscure e Bloodborne. Entrambi acclamati dalla critica e di grande successo, questi giochi abbracciavano un gameplay avvincente e una trama nascosta, spingendo i confini stabiliti in Demon's Souls. Se non avesse avuto successo, giochi come Mortal Shell, Lies of P, Nioh e, più recentemente, Rise of the Ronin, oggi non esisterebbero.
L'Ascesa dei Ronin non sarà possibile senza Demon's Souls
Rise of the Ronin è il prossimo open-world AAA di Team Ninja Gioco di ruolo d'azione in stile soul . Pubblicato da PlayStation come esclusiva per PS5, il gioco è ambientato nell’era giapponese del bakumatsu. Giochi nei panni di un Ronin (samurai senza padrone) in cerca di vendetta contro gli invasori occidentali in un'Edo devastata dalla guerra.
Il gioco presenta classici combattimenti in stile Souls, passeggiate a cavallo e intriganti meccaniche di attraversamento, come il volo a vela. Sebbene non confermato ufficialmente, molti vedono ROTR come un successore spirituale di Nioh, che era un altro gioco simile a Team Ninja Souls ambientato nel Giappone storico.
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Alcune delle caratteristiche che definiscono il genere di Rise of the Ronin sono così buone (e ovvie) che ti faranno chiedere perché ci hanno messo così tanto tempo
Grazie all'elemento stealth e al gameplay basato sulle abilità, Rise of the Ronin lo è molto simile a Sekiro: Shadows Die Twice, considerato da molti fan dei Souls il gioco più difficile del genere. Può essere difficile, ma è stato comunque un vero capolavoro di FromSoftware, vincendo l'ambito premio Gioco dell'anno nel 2019.
Tuttavia, con tutte le funzionalità di cui sopra che sta aggiungendo in aggiunta, Rise of the Ronin sembra prendere il genere Soulsborne e tentare di ricavarne qualcosa di nuovo, esattamente come fece Demon's Souls 15 anni fa. Anche se l'innovazione non dovrebbe mai essere sminuita, Sony dovrebbe almeno realizzare la catena di eventi che hanno portato a un'esclusiva di successo come Rise of the Ronin.
Annuncio CONSIGLIATO'Le sfide nel realizzare Rise of the Ronin erano inevitabili': un soulslike Ghost of Tsushima con una produzione difficile potrebbe spiegare i reclami dell'anteprima del gioco
Se avessero rinunciato all’opportunità di pubblicare Demon’s Souls, oggi un intero genere di giochi sarebbe assente. L’industria deve rischiare più autori con progetti stravaganti con una fattibilità finanziaria limitata, perché un nuovo genere potrebbe essere proprio dietro l’angolo. Ora, a questo proposito Rimasterizzazione di Bloodborne ….
L'Ascesa del Ronin verrà lanciato il 29 marzo 2024, esclusivamente su PS5 .
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