5 motivi per cui Metroid resiste dopo 35 anni (e 5 perché non lo fa)
Metroid è un gioco Metroidvania, pubblicato per la prima volta nel 1986. Il gioco differisce da molti altri giochi della sua epoca per la creazione del sottogenere Metroidvania. Metroid è stato pubblicato per la prima volta per la console NES, ma in seguito è stato adattato e ripubblicato per altre console.
Per celebrare il lancio di Metroid Dread l'8 ottobre abbiamo rivisitato il classico Metroid per NES.
Logo Metroid ©Nintendo
Ha creato il genere Metroidvania
Metroidvania è un sottogenere del gameplay di azione e avventura nei videogiochi. Creando una combinazione di gameplay di Metroid e Castlevania, il rilascio di Metroid ha creato un cambiamento avvincente nell'industria dei videogiochi. Metroid potrebbe essere considerato da molti uno dei primi giochi Metroidvania definitivi. Metroid ha mostrato una divergenza di genere, che in seguito ha portato alla creazione del genere Metroidvania estremamente popolare, cambiando la storia del video gioco cultura.
Arte della scatola Metroid ©Nintendo
Mappa interessante da esplorareL'accesso alla mappa in Metroid porta a un gameplay più rigiocabile. Metroid ha introdotto oggetti indicati sulla mappa, che consentono al giocatore di esplorare e correre facilmente attraverso il gioco con divertimento. Con gli oggetti e le posizioni indicati sulla mappa, il giocatore ha accesso alla conoscenza del layout del gioco, consentendo una facile esplorazione del gioco. Infine, il facile accesso porta a un'esperienza più piacevole durante la riproduzione di Metroid.
Mappa Metroid ©Nintendo
Platform impegnativoLa piattaforma per Metroid si discosta dagli altri videogiochi della sua epoca in molti modi. La cosa più significativa del platforming è la sua originalità. Il gioco combina il platform di Super Mario Bros . E l'esplorazione di The Legend of Zelda. Ciò conferisce a Metroid un'ambientazione fantascientifica, fornendo a molti fan l'atmosfera giusta. Infine, l'originalità della piattaforma cambia il livello di difficoltà di Metroid. Sebbene la piattaforma sia più difficile, il gioco rimane uno dei preferiti dai fan per molti.
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Nemici interessanti
Ciò che distingue Metroid da altri giochi della sua epoca potrebbero essere i nemici e gli antagonisti. I nemici in questo gioco sono molto aggressivi. Questo non solo li distingue dagli altri nemici dei videogiochi, ma sono anche molto più difficili da uccidere, fornendo al giocatore una sfida che li affronta ad ogni turno
©Nintendo
Aggiornamenti divertentiGli aggiornamenti che sono avvenuti in Metroid offrono al giocatore un'esperienza migliore e più originale. In questo gioco, puoi aggiornare gli oggetti per rendere il gioco più facile mentre giochi. Un aggiornamento, o oggetto di potere, è il progresso nella tecnologia o abilità di Samus (il personaggio del giocatore). Gli aggiornamenti sono una parte importante del gioco Metroid e forniscono al gioco nuove esperienze ogni volta che vengono aggiornati. Senza aggiornamenti, il gioco alla fine sarebbe meno divertente.
Nintendo Power Magazine a tema Metroid ©Nintendo
Non è estremamente glitchSebbene il gioco abbia molti alti, ha uguali bassi. Molte lamentele sul gioco riguardano la glitch in esso. In Metroid, possono verificarsi molti possibili problemi che rendono l'esperienza meno piacevole. Molte recensioni valutano molto il gioco, ma si lamentano anche dei difetti del gioco. Nel complesso, la glitch riduce il livello di divertimento del gameplay.
Glitch di salto della porta Metroid ©Nintendo
Ingiustamente difficileCome affermato in precedenza, il gioco è molto difficile da giocare. Anche con il vantaggio degli aggiornamenti, il gioco può sembrare quasi impossibile per alcuni giocatori. Quando parli dei nemici, potresti ricordare che hanno pochissime debolezze. Questo può mostrare come il gioco potrebbe essere reso più difficile semplicemente dai nemici sopraffatti. Infine, il giocatore potrebbe diventare frustrato dai nemici prepotenti, costringendoli a non giocare.
Schermo Metroid Game Over ©Nintendo
Ha voci successive molto miglioriMetroid riceve elogi da alcuni e critiche da altri a causa del fatto che i giochi successivi della serie hanno preso questi concetti e li hanno arricchiti meglio. La difficoltà del gioco può renderlo meno divertente, portando i giocatori a giocare eventualmente ad altri giochi.
Arte della scatola Super Metroid ©Nintendo
Nessuna storia di giocoPer molti giochi, le storie all'interno del gioco sono molto importanti. Danno lo scopo dell'azione del giocatore e creano l'atmosfera del gioco. Metroid non ha una storia in-game, poiché all'epoca era consuetudine includerla nel manuale, quindi non c'è alcuna spiegazione sul motivo per cui devi completare le attività del gioco. Senza la storia di gioco, non vengono creati un ambiente e uno stato d'animo validi, il che alla fine porta a un'esperienza meno piacevole durante il gioco. Nel complesso, senza una storia in-game, non viene creata un'atmosfera valida per il gioco, rendendolo meno divertente e comprensibile.
La storia di Metroid ©Nintendo
La mappa è difficile da seguireSebbene la mappa fornisca alcune informazioni e sia un design intelligente nel gioco, il suo punto è diluito se la mappa è difficile da usare. La mappa potrebbe essere descritta come difficile da seguire per molte ragioni. Sebbene la mappa indichi dove sono le cose, devi capire come arrivarci. Di solito, una mappa dovrebbe aiutarti a navigare, mentre questa mappa ti dà solo un senso di direzione, quindi il giocatore naviga da solo. Lo scopo della mappa non è facilmente visibile, rendendo il gioco meno divertente.
Mappa Metroid dal manuale di istruzioni ©Nintendo
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