5 peggiori adattamenti di film per videogiochi di cui hai bisogno per lavarti gli occhi con la candeggina per non vedere
I film sui videogiochi hanno sviluppato una famigerata reputazione di essere terribili adattamenti che sembrano perdere l'intero punto dei giochi su cui si basano. Piuttosto che tradurre efficacemente l'esperienza interattiva di giocare a un videogioco nel mezzo cinematografico passivo, la maggior parte dei film sui videogiochi non riesce a catturare lo spirito, il tono, i personaggi o il gameplay che i fan adoravano dei titoli originali.
Molti di questi adattamenti mal concepiti eliminano tutto ciò che è tun e speciale nei giochi, producendo invece un generico schlock hollywoodiano o cinici cash grass che puntano solo sul riconoscimento del nome. Ecco 5 dei peggiori trasgressori che ti faranno venire voglia di strofinare le cornee dopo aver visto.
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Super Mario Bros. (1993)
IL Super Mario Bros. Il film ha preso il brillante mondo dei cartoni animati dei giochi di Mario e lo ha trasformato in un'ambientazione distopica oscura e bizzarra. Questa versione fantascientifica Mario E Luigi nella moderna Brooklyn si scontrò duramente con l'atmosfera sciocca e spensierata dei giochi. Con strani disegni di creature, elementi di trama là fuori e rappresentazioni infedeli di personaggi iconici, Super Mario Bros . è un classico esempio di come non adattare un videogioco a un film.
L'interpretazione imbarazzante di Bowser come un minuscolo umanoide è impressa per sempre nelle menti dei fan dei videogiochi. Questo film sembrava odiare attivamente il materiale originale. Mario i fanatici farebbero meglio a fingere che questo pasticcio non esista.
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Doppio drago (1994)
Doppio Drago era un classico gioco arcade picchiaduro incentrato sull'azione esagerata delle arti marziali. L'adattamento cinematografico ha castrato tutto ciò che rendeva divertenti i giochi e lo ha trasformato in un film d'avventura scadente degli anni '90. Il combattimento brutale era finito, sostituito da acrobazie fisse e umorismo familiare.
Sanificando la violenza e rendendo il tono estremamente banale, Doppio Drago ha mostrato una totale mancanza di comprensione del motivo per cui le persone si sono divertite con i giochi. Sembrava di guardare una versione animata del sabato mattina di Doppio Drago , meno tutto ciò che lo rendeva interessante o eccitante. Questa è una delusione che è meglio dimenticare.
Combattente di strada (1994)
Combattente di strada II era un gioco di combattimento storico, che rendeva popolare il genere. Il 1994 combattente di strada film famigeratamente fallito che porta in vita il mondo della fantascienza. Oltre alla recitazione e alla scrittura generalmente atroci, quasi nulla assomigliava ai giochi. Personaggi chiave come Ryu e Ken sono stati relegati a ruoli minori mentre Guile di Jean-Claude Van Damme ha preso il centro della scena.
Esibizioni scadenti e martellanti di star come Raul Julia nei panni di M. Bison si sono scontrate con la seria azione di arti marziali di combattente di strada . Piuttosto che catturare lo spirito competitivo dei giochi, il film era un'assurda commedia d'azione che ha mancato in modo spettacolare il punto. combattente di strada è meglio visto come una commedia involontaria piuttosto che un adattamento sincero.
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Mortal Kombat: Annientamento (1997)
Mentre il primo Combattimento mortale il film è stato una discreta interpretazione della serie di combattimenti iperviolenti, il sequel Annihilation ha fatto un salto in volo dalla scogliera di qualità. Abbandonando trama e personaggi coerenti, Annihilation ha riempito il film con il maggior numero possibile di elementi MK mal realizzati. Con nuovi combattenti introdotti ogni due minuti solo per essere uccisi in modo deludente, è stato un sovraccarico sensoriale nel peggiore dei modi.
Annihilation ha evitato ogni sostanza per momenti superficiali di fanservice. Tra gli effetti speciali ridicolmente atroci e la recitazione direttamente da una recita del liceo, questa voce sembrava intenzionata a uccidere il Combattimento mortale potenziale cinematografico del franchise. Finisci questo mucchio con una fatalità e vai via.
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Max Payne (2008)
Max Payne è stato acclamato per la sua sparatoria al rallentatore e la narrazione ispirata al noir. Il film ha ridotto l'azione di ripresa stilistica a sequenze blande, eliminando anche gli elementi neo-noir in banali cliché polizieschi. Commercializzato come un film d'azione hard-boiled, ciò che il pubblico ha ottenuto è stato un docile festival noioso PG-13.
Mark Wahlberg sonnambuli nel ruolo di Max Payne, con aria annoiata a morte. Personaggi critici come Mona Sax ottengono cambiamenti bizzarri senza motivo. Anche le immagini del filmato del pannello dei fumetti vengono abbandonate. Per un Max Payne adattamento, questo film mancava del brio o dell'intelligenza che definivano i giochi. Non era nemmeno abbastanza brutto da ridere, solo mediocre senza vita. I fan del franchise meritano di meglio.
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Nei decenni trascorsi dall'ondata iniziale di orribili film di videogiochi, la qualità è migliorata con sforzi più sinceri come Sonic il riccio E Il detective Pikachu . Tuttavia, la strada fino a questo punto è stata lastricata di disastri fuorvianti come i titoli sopra menzionati che non sono riusciti assolutamente a tradurre le esperienze interattive in film. Il danno è già fatto per i tifosi vittime di questi disastri mal concepiti. Nessuna quantità di candeggina eliminerà i ricordi di quanto possano essere brutti i film dei videogiochi quando vengono gestiti in modo epico. Procedi con attenzione in questo genere e non dimenticare mai le lezioni del passato.