10 cose che potresti non sapere sull'abito da simbionte di Venom
La tuta Venom è in realtà una creatura vivente, un simbionte alieno, che seleziona il suo ospite. Veleno sta vivendo alcuni enormi cambiamenti nell'Universo Marvel con i cambiamenti nelGuerra dei Regnievento, che ha visto Eddie Brock sostituire il suo simbionte estraneo con un altro simbionte mistico per combattere contro Malekith e i suoi poteri d'attacco. Mentre questo nuovo simbionte ha dato a Eddie abilità incredibili come creare un'armatura Venom Viking e persino diventare un'enorme macchina per uccidere il Gigante del Gelo, il suo simbionte originale non era da meno. Qui analizzeremo 10 cose su L'abito da simbionte di Venom potresti non sapere di:
1) Replica di potenza
Abbiamo visto che la maggior parte dei poteri di Venom sono simili a Uomo Ragno , come wall-crawling, web-swinging e super-forza. Ciò è dovuto principalmente al fatto che questi poteri derivano dalla capacità del simbionte di replicare le capacità naturali dei suoi ospiti precedenti, che erano contenute nella memoria genetica del simbionte.
La memoria genetica consente al simbionte di replicare le capacità dei suoi ospiti precedenti. Più di recente abbiamo visto Venom incontrare il simbionte Grendel, che ha permesso a Venom di replicare le ali del drago simbionte, presumibilmente dalla sua memoria genetica Klyntar.
2) Consapevolezza spaziale
Il simbionte è stato in grado di replicare la maggior parte delle abilità di Spider-man, ma non è stato in grado di replicare il senso di ragno di Spidey. Venom non aveva bisogno di questa capacità perché il simbionte ha la sua consapevolezza spaziale unica, che consente all'alieno di vedere in ogni direzione contemporaneamente.
La capacità di conoscere i propri fattori ambientali, unita alla connessione telepatica con i suoi ospiti, richiede ammonizioni e risposte praticamente momentanee per l'ospite. Questa capacità aiuta a mantenere in vita il simbionte Venom e i suoi ospiti.
3) Sopravvivenza adattiva
Essendo una creatura simbiotica, uno degli obiettivi principali della tuta Venom è mantenere in vita il suo ospite. Sebbene il simbionte sia a volte in grado di creare la propria struttura umanoide indipendente da un ospite, tale capacità è di breve durata, quindi la protezione del suo corpo ospite è importante.
Ciò ha portato il simbionte Venom a produrre ossigeno per la sopravvivenza sott'acqua o nello spazio, o addirittura a generare arti per l'ex ospite Flash Thompson, che aveva perso le gambe durante la guerra.
4) Camuffamento
Il simbionte può mascherare efficacemente il suo ospite da qualsiasi cosa alterandone la forma o l'aspetto, quindi tecnicamente la capacità di mimetizzarsi fa parte della più ampia capacità del simbionte Venom di cambiare forma. In generale, l'abilità si rappresenta nel modo in cui il simbionte può replicare abiti o produrre costumi diversi per ogni ospite, ma anche quell'abilità può essere utilizzata attivamente.
Più recentemente Carnage (che condivide abilità simili a Venom) ha usato questo potere per travestirsi da Eddie Brock.
5) Manipolazione chimica
Quando il veleno si lega al suo ospite, diventano un unico essere. In origine, l'ospite aveva il controllo del proprio corpo potenziato dal simbionte, ma nel corso degli anni abbiamo visto il simbionte esercitare il controllo sul suo corpo ospite attraverso metodi sia fisici che psichici.
Il simbionte Venom a volte ha adattato la chimica del corpo di Eddie Brock per soddisfare i propri bisogni. Se Eddie è troppo arrabbiato, il simbionte potrebbe cercare di calmarlo o addirittura sedarlo completamente.
6) Guarigione migliorata
La tuta Venom ha un incredibile fattore di guarigione, poiché può ricostituirsi da piccole quantità dopo il danno causato dai suoi maggiori difetti, fuoco e suono ultrasonico. Tuttavia, quel fattore di guarigione raggiunge anche i suoi ospiti, che il simbionte è in grado di curare rapidamente da danni estremi che riescono a superare la pelle incredibilmente resistente del simbionte.
Questo fattore di guarigione potenziato va oltre la gestione di tagli e lividi, quando Eddie Brock scoprì di avere un cancro al surrene, apprese che il simbionte aveva tenuto a bada il cancro per anni, sebbene non fosse in grado di curare completamente la malattia.
7) Riproduzione asessuale
Ci sono un gran numero di simbionti nell'Universo Marvel, sparsi in giro (primaCarneficina assoluta, almeno). Tutti i simbionti sono in realtà la progenie delVelenosimbionte, che per primo ha generato il simbionte che si è unitoCleto KasadyinIncredibile Spider-Man #345.
Entrambi i simbionti Venom e Carnage si sono prodotti nel corso degli anni, sebbene entrambi trattino la loro prole in modo diverso. MentreVelenoha tentato di allevare e nutrire la sua ultima prole che divenne nota comeDormiente, Carneficina ha tentato di uccidere la sua prima proleTossina, temendo che diventasse più potente diCarneficinaera.
8) Senso cosmico
Quando l'agente Venom e il suo ospite Flash Tompson si unirono ai Guardiani della Galassia, scoprirono le loro origini sul pianeta Klyntar, che ripulì il simbionte Venom dalle instabilità dei suoi precedenti ospiti. Questo nuovo simbionte purificato diede loro una nuova capacità di ascoltare la Voce del Cosmo, che dirigeva il simbionte Venom e altriAgenti del Cosmodove erano necessari per aiutare nella galassia. Questa versione di Venom era conosciuta come Space Knight.
9) Accessibilità in linea
InVeleno: carneficina scatenata, arriviamo a un'abilità insolita esibita da Venom e Carnage. La storia vede l'uscita di un videogioco basato su Carnage, interpretato da Carnage, che poi usa il suo simbionte per entrare in Internet in modo da poter uccidere le altre persone che giocano.
Lo fa estrudendo il suo simbionte nel monitor del computer come un filamento molecolare che può viaggiare insieme ai cavi di comunicazione, il che non ha davvero senso. Venom è stato anche in grado di compiere questa stessa impresa usando il suo simbionte per combattere Carnage in un mondo virtuale creato da un hacker che ha cambiato il codice del simbionte nel codice grafico del videogioco. Questa capacità è piuttosto confusa e non ha davvero senso.
10) Dimensioni tascabili
Una delle abilità più utili e strane che possiede Venom è la sua capacità di creare o accedere a dimensioni tascabili. Quando Peter Parker ha indossato la tuta per la prima voltaBattleworld in Secret Wars, ha scoperto che la tuta avrebbe creato tasche che gli avrebbero permesso di trasportare cose come il portafoglio e la fotocamera in modo sicuro all'interno del simbionte.
Questo è stato spiegato come la tuta che devia questi oggetti in una dimensione tascabile letterale. Questa capacità non è stata esplorata molto dagli scrittori moderni, ma si distingue come qualcosa che la maggior parte dei fan non sapeva che la tuta di Venom potesse fare.
Fonte: ScreenRant