Le 10 migliori missioni secondarie di Batman Arkham
IlBatman Arkhamè uno dei giochi di supereroi più famosi nella storia dei giochi. L'uso dei gadget di Batman con il lavoro di combattimento e investigativo combinato con l'avvincente narrazione di ogni puntata non ha solo reso questo franchise il più grande gioco di supereroi, ma alcuni dei migliori giochi del periodo. Aprire la strada e stabilire lo standard per ciò che ci aspettiamo dai giochi adattati ai fumetti. In questo elenco scivoleremo nelle missioni secondarie della serie. Mentre le storie sono incredibili, sono anche le missioni secondarie che ti hanno fatto desiderare di tornare per saperne di più e parte del motivo per cui sono così facili da rigiocare. Non tratteremo nessuna missione della storia principale o missioni sfida, storie come Cold, Cold Heart daOrigini di Arkham, La vendetta di Harley Quinn e la campagna di Catwoman dacittà di Arkhamnon conterà. Così come le missioni della campagna inCavaliere di Arkhamche presentano la Bat-Family. in ogni caso, ilStagione dell'InfamiaI DLC verranno conteggiati poiché sono considerati missioni secondarie e non fondamentali per la storia o una storia completamente separata.
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Shot in the Dark (Deadshot) –città di Arkham
Tenendoci all'erta in tutta Arkham City, il suono di uno sparo è la notifica ai giocatori che Deadshot ha ucciso un altro bersaglio. Usando le abilità investigative di Batman, con ogni cadavere che trovi Batman usa la sua modalità investigativa per tracciare la traiettoria di dove è stato sparato il proiettile. Quando arrivi sul posto, riesci a trovare prove della presenza di Deadshots. Mentre continui a trovare altri tre corpi e legati a Floyd Lawton, alla fine ti imbatti in un elenco di persone che dovrebbe giustiziare. L'elenco include Jack Ryder, Bruce Wayne e Batman. Con poco tempo per salvare Ryder, Batman trova Lawton alla Bowery e salva Ryder. Tuttavia, bloccato e caricato con le sue pistole da polso, Batman deve nascondersi dai suoi laser o rischiare di essere colpito dall'assassino. Dandoci una solida prima apparizione di Deadshot nella serie Arkham e un eccellente uso delle abilità investigative di Batman nella serie.
Sotto la superficie (Killer Croc) –Cavaliere di Arkham
Il personaggio Killer Croc è riuscito a fare la sua comparsa in tutti e quattro i giochi. Come uno degli assassini in Origins, un abitante delle fogne in Asylum e una breve apparizione in City. Tuttavia, è il suo aspetto inCavaliere di Arkhamche ha davvero messo il cattivo sotto una nuova luce. Quando Nightwing scopre che un dirigibile del penitenziario di Iron Heights si è schiantato a Gotham Bay, Batman e Nightwing partono per salvare i sopravvissuti e catturare i prigionieri fuggiti. Al loro arrivo, trovano un ufficiale che li informa che Killer Croc è scappato. All'improvviso appare Croc e atterra Batman, correndo dietro un'enorme porta protetta. Batman e Nightwing vengono informati che Croc ha anche rapito il direttore. Quando il Dynamic Duo riesce a varcare la porta, scoprono apparecchiature mediche che sono state distrutte e registrazioni video dell'incidente. Il direttore e il personale della prigione stavano torturando e sperimentando su Croc, nella speranza di armare la sua capacità di fattore di guarigione. Batman e Nightwing riescono a impedire a Killer Croc di uccidere il guardiano e rinchiudono il mostro in una cella proprio accanto a Crocs.
Furto di identità (Silenzio) –città di Arkham
Un aspetto che ha colto tutti alla sprovvista. Quando Batman scopre cadaveri ad Arkham City a cui è stata rimossa la faccia e avvolti in bende. Batman si propone di scoprire chi ha mutilato queste persone e impedire loro di uccidere altri civili. Scopriamo altre due vittime, fino a quando Batman non ottiene finalmente una pista che lo manda da un delinquente che ha assistito questo assassino, ma sconosciuto di tutti i dettagli sul caso. Solo che è stato assunto da Bruce Wayne e ci fornisce la posizione del nascondiglio. Batman trova la posizione e all'interno scopre tutti i tipi di apparecchiature mediche e pianifica come rimuovere chirurgicamente i volti delle sue vittime e cucire insieme la maschera perfetta. Trova anche una registrazione dell'assassino e scopre che l'uomo dietro gli omicidi è Thomas Elliott. La stanza si chiude, un uomo con un trench marrone e coperto di bende appare dall'altra parte della porta. Toglie le bende e si rivela esattamente come Bruce Wayne, suonando anche come lui. Spiega che il suo motivo era vendicarsi di Wayne e lo impersonerà per rovinare la sua reputazione.
Cappellaio Matto (Jervis Tetch) –Origini di Arkham
Jervis Tetch ha fatto la sua prima apparizione incittà di Arkham, ma è stato ulteriormente esplorato e mostrato in una natura un po' più psicotica in Arkham Origins. Quando Batman viene presentato con tre dei suoi scagnozzi, eseguono un'iterazione diIl ponte di Londra sta crollandoper invitarlo a un tea party. Batman viene quindi accolto dallo stesso Tetch in una trasmissione sconosciuta e nella frequenza audio di Batman dove rivela di aver rapito una ragazza. Dal momento che Tetch si considera l'incarnazione del Cappellaio Matto daAlice nel paese delle meraviglieed ha un disperato bisogno di un'Alice. Batman arriva al suo negozio di cappelli dove viene accolto dagli scagnozzi di Hatters. Dopo averli sconfitti, Batman viene ipnotizzato da Tetch e mentalmente intrappolato nella sua versione del Paese delle Meraviglie. Mentre ti muovi attraverso foreste colorate, incontri pericolosi ostacoli e devi trovare la tua strada nel Paese delle Meraviglie. Quando il giocatore finalmente porta Batman alla fine dell'illusione, si sveglia e scopre che Tetch ha un coltello puntato ad Alice. Con l'uso del telecomando Batarang, Batman riesce a disarmarlo e salvare Alice.
Alleanza fragile (Bane) –città di Arkham
Dopo che Batman ha guidato la sua Batmobile su Bane, mandandolo nell'oceano durante la ribellione dei cattiviIl manicomio di Arkham.Bane ha fatto ritornocittà di Arkhame questa volta stava dando la caccia alla formula Titan rimanente creata nel gioco precedente. Mentre scivoli per la città, ti imbatti in un folto gruppo di teppisti fuori dalle porte di una fabbrica di giocattoli. Dopo aver sconfitto i teppisti ed essere entrato nella fabbrica, troverai Bane. Spiega che un grosso carico di Titan è arrivato al largo dell'isola di Arkham e poiché lui e il dottor Young sono quelli che lo hanno creato, si sente obbligato a distruggere i contenitori rimanenti. Batman accetta di aiutarlo ad attraversare Arkham City per trovare i container. Mentre afferri e scivoli attraverso la prigione, trovi i contenitori ed eliminali con il gel esplosivo di Batman. Una volta che sono stati trovati tutti, Batman torna alla fabbrica di giocattoli mentre entrambi sono caduti in un'imboscata da un gruppo di teppisti. Riescono a respingerli quando Bane rivela di aver accumulato il Titano da usare per se stesso. Batman attira Bane in un'area in gabbia, dove procede a far saltare in aria il Titano rimanente. Anche se questa non è una missione secondaria molto impegnativa nel franchise, è divertente da esplorare. Trovare il titano e lavorare brevemente al fianco di Bane è qualcosa che non avremmo mai pensato di poter vedere, ma ci siamo divertiti quando è successo.
Il crimine perfetto (Professoressa Pyg) –Cavaliere di Arkham
Una delle missioni più raccapriccianti delArkhamserie. Durante il viaggio attraverso Gotham, potresti occasionalmente ascoltare musica d'opera casuale. Più la musica diventa forte e chiara, più ti avvicini a scoprire un cadavere appeso a un muro che indossa un camice da ospedale e bende intorno al viso. A prima vista potresti presumere che Hush abbia fatto il suo ritorno dalla sua apparizione incittà di Arkham. Batman utilizza molteplici varianti della sua modalità investigativa per esaminare il corpo per identificare il cadavere e capire la connessione tra il defunto. Quando trovi altri cinque corpi in tutta la città, viene stabilito il collegamento con ogni vittima scomparsa nello stesso periodo in cui un circo chiamato The Circus of Strange attraversava la loro città. Si scopre che il circo è di proprietà di un uomo di nome Lazlo Valentin e possiede un negozio di bellezza a Gotham chiamatoGrazioso salone delle bambole. Quando i giocatori arrivano sul posto sembra un normale salone di bellezza, ma con ulteriori indagini troviamo scale che portano sottoterra e lì troviamo Lazlo con più vittime rinchiuse in gabbie. Lazlo ha assunto il personaggio del professor Pyg, credendo che queste persone siano imperfette intende aggiustarle e renderle perfette. Sfortunatamente per lui, Batman mette fine alla sua follia omicida e salva le persone a cui ha fatto del male.
Cold Case Killer (Victor Zsasz) –città di Arkham
Victor Zsasz, una missione secondaria amata e odiata, ritorna dopo la sua breve apparizione inil manicomio di Arkhamper aggiungere più conteggi sul suo corpo. I telefoni pubblici casuali possono essere ascoltati squillare in tutta Arkham City, sull'altra linea c'è Victor Zsasz con una sfida. Dare ai giocatori un breve lasso di tempo per viaggiare verso un altro telefono che squilla in un'altra zona della città. Se non riesci a raggiungere l'altro telefono in tempo, Zsasz ucciderà una delle tre persone che tiene in ostaggio. Batman decide di fare il suo gioco, quindi può usare ogni telefonata che ha con l'assassino per avvicinarsi sempre di più al rilevamento della sua posizione. Mentre esegui il gioco e rispondi a più telefoni, Zsasz impiega un minuto a ogni chiamata per ammettere i suoi sensi di colpa spiegando la sua origine del perché fa quello che fa. Batman riesce finalmente a ottenere la posizione in un magazzino nel distretto industriale, quando entriamo nel magazzino per scoprire che Zsasz ha già ucciso uno dei suoi prigionieri. Per evitare di essere individuati da lui, i giocatori manovrano Batman intorno al nascondiglio prima di sfondare il vetro e afferrare l'assassino squilibrato. Batman rimuove i prigionieri politici dalla loro gabbia e li sostituisce con Victor, impedendogli di lasciare altri segni durante la sua permanenza ad Arkham City.
In From the Cold (Mr. Freeze) –Cavaliere di Arkham
Una delle parti più memorabili dicittà di Arkhamera la boss fight contro Mr. Freeze, l'intensità di essere braccato dallo scienziato disperato mentre cercava anche di trovare modi diversi per sconfiggerlo ha reso alcuni dei momenti migliori della serie. InCavaliere di Arkham, Victor Fries ritorna e chiede l'aiuto del Cavaliere Oscuro. Quando Alfred avverte Batman di una nave al largo del porto e che striscia con i soldati della milizia, Batman va a indagare e scopre che Freeze è tenuto prigioniero e sta cercando di riparare il generatore di crio della nave. Freeze spiega che la milizia ha preso Nora che è ancora in criostasi e la restituirà se gli porterà Batman. Invece, decide di lavorare con Batman per salvare sua moglie. Dopo che Batman ha rintracciato Nora, scopre che si è svegliata dal suo sonno e chiede di parlare con Victor. Mentre Victor consiglia di rimetterla nel suo sonno criogenico, Nora rifiuta di dedurre di essere stata cosciente mentre era congelata negli ultimi dieci anni. All'improvviso, Freeze cade in un'imboscata dalla milizia che fa partire Nora e Batman per assisterlo. Batman e la Batmobile cercano di combattere quanti più droni possibile, proprio mentre Victor fa esplodere il suo generatore che distrugge il ghiaccio, i droni e la sua ricerca. Con il destino di Nora segnato, i due si avventurano a vivere l'ultimo dei giorni di Nora.
Enigma Enigmi (L'Enigmista) –città di Arkham
Qualcosa che non è cambiato in ogni voce di questi giochi sono le sfide dell'Enigmista. Esplorando una vasta gamma di trappole, enigmi, domande e trofei.città di Arkhamaveva il perfetto equilibrio tra enigmi impegnativi e trofei difficili da raggiungere. Questa volta, l'Enigmista ha 440 enigmi che i giocatori devono risolvere. Risolvere sempre più enigmi ti dà accesso alla scatola Enigma, che contiene la posizione degli ostaggi che l'Enigmista ha rapito e piazzato in trappole mortali. Dopo aver risolto ogni enigma e aver salvato tutti gli ostaggi, Oracle riesce a localizzare il nascondiglio degli Enigmi. Quando Batman arriva, trova altri ostaggi con esplosivi attaccati alla testa e trascinati da piccole macchine. Se l'ostaggio smette di camminare per un momento, le bombe esploderanno, costringendo i giocatori a muoversi con cautela intorno a loro finché Batman non sarà abbastanza vicino da eliminare l'Enigmista. Ciò che ha fatto risaltare questa iterazione dagli altri giochi è il modo in cui Edward Nigma ha affrontato i suoi schemi. Nigma è stato ritratto più come un assassino che in qualsiasi altro gioco. Certo dentroCavaliere di Arkhamsta mettendo in gioco la vita di Catwoman, c'è qualcosa in lui che minaccia la vita dei vigili del fuoco che alza la posta in gioco e mette a rischio la situazione. Incittà di Arkham, Edward Nigma si sente più simile al personaggio immaginario di JigsawSegafranchise rispetto a L'Enigmista.
Shadow War (Ra's Al Ghul) –Cavaliere di Arkham
Una missione che offre ai giocatori due risultati separati. Dopo che si crede che Ra's Al Ghul sia morto durante gli eventi dicittà di Arkham, viene rivelato che Demons Head vive... l'orzo. Quando Batman incontra due assassini della lega impegnati in combattimento, la battaglia finisce e Batman segue uno di loro all'Elliot Memorial Hospital. Mentre Batman esplora l'ospedale, trova un passaggio sotterraneo e in esso ciò che resta di Ra's Al Ghul. Attaccato a più tubi che alimentano Lazarus nel suo flusso sanguigno, è l'unica cosa che lo tiene in vita. Leali assassini si presentano e minacciano di distruggere Gotham a meno che non li assista nel trovare una fonte più pura di Lazzaro che salverebbe la vita di Ra. Tuttavia, era attualmente sorvegliato dai traditori della Lega degli Assassini che credono che sia tempo che Ra's Al Ghul muoia causando la guerra tra le due parti. Batman riesce a trovare la nuova fonte ma incontra Nyssa Raatko, l'altra figlia di Ra's Al Ghul. Insiste nel non dare il siero a suo padre, quindi potrebbe consegnarle la parrocchia e la Lega degli Assassini. Giurando a Batman che se lascia morire suo padre, lascerà Gotham e non tornerà mai più. Batman ritorna al morente Demons Head, dando ai giocatori la decisione di somministrare il siero o distruggere la macchina di Lazarus. Dargli il siero fa sì che Ra's uccida Nyssa e se ne vada, mandando anche entrambe le fazioni fuori Gotham e annunciando la guerra. Distruggere la macchina fa morire Ra's e Nyssa assume la guida, Ra's viene portato in una cella dove morirà lentamente.